채팅 플그림을 만들구 있습니다.
서버단은 자바루..
글구 클라이언트는 델로 하구 있습죠.
나름대로의 패킷을 정의하고.
그걸 가지고 여러정보를 공유합니다.
그런데..
이상하게도 클라이언트에서
소켓을 통해서 메세지를 받는 곳에서..
ShowMessage를 사용해
메세지를 확인해 보면..
메세지를 잃어 버리는 경우가 있고
ShowMessage를 사용하지 않으면..
정상적으로 메세지가 들어옵니다.
받을 땐..
socket.ReceiveText <== 이 넘을 사용하구여..
이게 대체 무슨 조화죠??
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