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[5574] [답변] BULLY/ Picture 사용에 대한 문의
박지훈.임프 [cbuilder] 879 읽음    1999-01-22 02:21
안녕하세요. 천리안 프로그래머포럼 C++Builder 담당자 임펠리테리입니다.

먼저 델파이에 포함된 이미지에디트를 실행한 후 새로운 리소스 파일을 하나 만들어

비트맵을 하나 추가하구요, 그 비트맵에다 원하는 그림을 갖다붙입니다.

(비트맵파일을 오픈해서 전체를 선택해서 붙여넣기하면 됩니다.)

그리고 이 리소스에 이름을 주고 저장한후, 델파이로 돌아와서 프로젝트에 방금

작성한 리소스 파일을 추가합니다.

이렇게 하면 일단 실행파일에 리소스로서 비트맵이 포함됩니다.

이렇게 실행파일에 포함되어있는 리소스 비트맵을 불러오려면.. api의 LoadBitmap을

써서 읽어올 수도 있지만, 제 의견으로는 TResourceStream을 사용하슬?것을 더

권하고 싶습니다. TBitmap이나 TPicture 클래스에는 모두 스트리밍을 지원하는

LoadFromStream 메소드가 있으므로 간단히 불러서 바로 사용할 수 있으니까요.

그럼 참고하시길...



독립문에서 임펠리테리였습니다.

(cbuilder, cbuilder@thrunet.com)



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