어제 올린 질문의 연장선입니다..
지금 하나의 프로그램에서 서버소켓 하나, 클라이언트 소켓 하나 이렇게 필요합니다.
왜냐면, 각각 다른 서버와 통신을 하기 때문입니다.
지금 서버 소켓은 그럭저럭 해서 만들었는데,
문제는 클라이언트 입니다.
요 부분이 서버 소켓으로 사용되는 부분인데요.
TClientThread = class(TThread)
private
Socket: TCustomWinSocket;
public
constructor create(ClientSocket: TCustomWinSocket);
destructor destroy; override;
procedure execute; override;
end;
클라이언트를 추가할때 이부분에 선언하니까 에러가 나더라구요..
방법이 안보여서.. 또 이렇게 구원을 요청합니다..
수고하세요!
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