하나의 프로젝트에 몇개의 유닛이 포함될 수 있는지는 테스트해보지 않아서
정확한 수치는 모르겠습니다.
그러나, 개발시의 여러 어려운 문제나 유지보수의 측면에서보면
한 덩어리도 만드는 것은 결코 좋은 방법이 아닙니다.
예를들어, 특정 한 화면이 변경되었을때 15~20메가의 실행 프로그램을
내려받아야 한다고 생각해보면...
전 주로 HTS 클라이언트를 개발하는데, 화면이 2,000개가 넘어가는
경우도 많습니다.
기능별로 DLL로 잘게 나누고, 런타임 패키지를 사용하는 것을 추천합니다.
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