가장 단순한 방법을 알려드리겠습니다..
우선 포인터를 해달 화일만큼 메모리 할당을 하신 후..
BlockRead등으로 읽으시면 됩니다..
Var
Buffer : Pointer;
Begin
화일오픈;
GetMem(Buffer, 화일사이즈);
BlockRead(화일변수, Buffer, 화일사이즈);
화일닫기;
End;
제가 요즘 시간이 없는 관계로..
자세히 쓰진 못했습니다..
화일 오픈 = Assign, Reset 참조
또는 FileOpen
화일 닫기 = CloseFile
또는 FileClose
From 류..
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